如果是在主机上使用,那么什么平台的主机就购买什么平台对应的手柄。
如果是在电脑上使用,那么选择就比较丰富了
如果不差钱,那么就购买最贵的,也是手感最好的微软精英手柄,而且2代的手感要比1代更加舒服。
如果只是普通玩一玩,不太追求太好的手感的话,那么XBox360手柄的性价比是非常高的。便宜的可以买个有线的,觉得不方便也可以买个稍微贵一些的无限手柄。除了十字键不那么好用之外,其他都挺不错的。
如果觉得XBox360手柄还是贵的话,那么就购买国产便宜的手柄吧,名声稍微大一些,质量还算不错的北通手柄也是可以考虑的。
个人来说,还是推荐购买中档的XBox360手柄。
L=LargeM=MiddleS=Small
大中小
对应机体原作中的体积。
目前机战中最大的单位是3L,最小的单位是SS。
体型对最终命中,最终伤害,有补正。
家用机和掌机的加成比例不同。
掌机中(机战J属于掌机类,同类的还有A,R,D,W,K,L,Z2),体积每大一级,获得5%的伤害加成,10%的命中减成。
家用机中(包括阿尔法系列,F系列,Z,MX等),机体体积每大一级,伤害加成10%,命中减成20%。
体积小则减少伤害,提高命中。所有体积最终参考基准为M体积。
比如宇宙骑士的体积是SS,有白卡斯就变为S。伤害增加,同时命中降低。
所以通常玩的时候体积小的机体比较吃亏。
部分武器自带体积差无视可以抵消掉体积差带来的伤害减少。像宇宙骑士的反物质炮,真冥王的烈冥王等。
精神“直击”能忽略体积差带来的弊端。
部分作品中有“体积差无视”这个机师能力,效果等同于武器自带的体积差无视。
小霸王游戏机掌机是一种游戏设备,可以用来玩游戏。要使用小霸王游戏机掌机放技能,需要先确保游戏机已连接到电脑或其他设备上。
然后,在游戏机上选择要放技能的游戏,并找到技能选项。
接下来,按照游戏机的提示操作,将技能释放到游戏中去。释放技能时,需要准确地控制游戏机的方向和按键,以获得更好的游戏体验。